Pagina de start a forumului Bine ati venit pe Site-ul Server-ului Mongolia.idle.ro BattleGround Site By Mongolia
Inregistrare • Cautare • FAQ • Membri • Grupuri • Autentificare
Despre Event-uri [AMXX]

 
Raspunde la subiect    Pagina de start a forumului Bine ati venit pe Site-ul Server-ului Mongolia.idle.ro BattleGround Site By Mongolia » Tutoriale Pluginuri pentru Counter-Strike Subiectul anterior
Subiectul urmator
Despre Event-uri [AMXX]
Autor Mesaj
Mongolia
Administrator
<b><font color=red> Administrator
Mongolia

Data inscrierii: 23/Iul/2007
Mesaje: 116

Mesaj Despre Event-uri [AMXX] Raspunde cu citat (quote)
Autor Mongolia

Despre Event-uri

In acest Tutorial va voi explica ce sunt event-urile , ce fac ele , si va voi da exemple de cateva event-uri foarte utile . Pentru a urma ce este in acest Tutorial trebuie sa aveti cateva cunostinte despre Plugin-uri . Va recomand sa cititi "Inceputul de baza in crearea unui Plugin" .

Ce face un event ?
Un event va executa automat un public cand ii specificam noi , dupa anumite criterii . Event-urile se inregistreaza prin functia register_event , in plugin_init , dupa register_plugin , register_concmd-uri si ce mai aveti voi pe acolo . Daca folositi event-urile de mai jos , nu uitati sa adaugati tab-uri inaintea lor , pentru a nu primi eroarea loose identitation la compilare .

Mai jos va voi prezenta niste event-uri extrem utile , care probabil va vor fi de ajutor in crearea Plugin-urilor .


Executa un public cand Player-ul primeste spawn (Cand "reinvie") :


CODE
register_event("ResetHUD","event_spawn","be")


Inlocuim event_spawn cu public-ul care vrem sa fie executat .


Executa un public cand Player-ul isi cumpara gloante :


CODE
register_event("AmmoPickup","event_pickupammo","be")


Inlocuim event_pickupammo cu public-ul care vrem sa fie executat .


Executa un public cand Player-ul isi cumpara o arma :


CODE
register_event("WeapPickup","event_pickupweapon","be")


Inlocuim event_pickupweapon cu public-ul care vrem sa fie executat .


Executa un public cand Player-ul isi cumpara un item :


CODE
register_event("ItemPickup","event_pickupitem","be")


Inlocuim event_pickupitem cu public-ul care vrem sa fie executat .


Executa un public cand Player-ul aprinde / stinge lanterna :


CODE
register_event("Flashlight","event_flashlight","be")


Inlocuim event_flashlight cu public-ul care vrem sa fie executat .


Executa un public cand Player-ul face damage :


CODE
register_event("Damage","event_damage","be")


Inlocuim event_damage cu public-ul care vrem sa fie executat .


Executa un public cand Player-ul foloseste comanda "say" :


CODE
register_event("SayText","event_saycmd","be")


Inlocuim event_saycmd cu public-ul care vrem sa fie executat .


Executa un public cand bomba este plantata :


CODE
register_event("TextMsg", "bomb_planted", "a", "2&%!MRAD_BOMBPL")


Inlocuim bomb_planted cu public-ul care vrem sa fie executat .


Executa un public cand bomba este dezamorsata :


CODE
register_event("TextMsg", "bomb_defused", "a", "2&%!MRAD_BOMBDEF")


Inlocuim bomb_defused cu public-ul care vrem sa fie executat .


Executa un public cand bomba explodeaza :


CODE
register_event("TextMsg", "bomb_explode", "a", "2&#Target_B")


Inlocuim bomb_explode cu public-ul care vrem sa fie executat .


Executa un public cand bomba este luata de pe jos :


CODE
register_event("TextMsg", "bomb_pickup", "bc", "2&#Got_bomb")


Inlocuim bomb_pickup cu public-ul care vrem sa fie executat .


Executa un public cand bomba este aruncata pe jos :


CODE
register_event("TextMsg", "bomb_dropped", "bc", "2&#Game_bomb_d")


Inlocuim bomb_dropped cu public-ul care vrem sa fie executat .


Executa un public cand castiga teroristii :


CODE
register_event("SendAudio","twin","a","2=%!MRAD_terwin"")


Inlocuim twin cu public-ul care vrem sa fie executat .


Executa un public cand castiga counteristii :


CODE
register_event("SendAudio","ctwin","a","2=%!MRAD_ctwin"")


Inlocuim ctwin cu public-ul care vrem sa fie executat .


Executa un public cand are loc o remiza (Round Draw) :


CODE
register_event("SendAudio","rounddraw","a","2=%!MRAD_rounddraw")


Inlocuim rounddraw cu public-ul care vrem sa fie executat .


Executa un public cand se termina runda :


CODE
register_event("SendAudio","roundend","a","2=%!MRAD_terwin","2=%!MRAD_ctwin","2=%!MRAD_rounddraw")


Inlocuim roundend cu public-ul care vrem sa fie executat .
20/10/2007 14:39 Vezi profilul utilizatorului Trimite mesaj privat
Afiseaza mesajele pentru a le previzualiza:    
Raspunde la subiect    Pagina de start a forumului Bine ati venit pe Site-ul Server-ului Mongolia.idle.ro BattleGround Site By Mongolia » Tutoriale Pluginuri pentru Counter-Strike Ora este GMT + 3 ore
Pagina 1 din 1

 
Mergi direct la: 
Nu puteti crea un subiect nou in acest forum
Nu puteti raspunde in subiectele acestui forum
Nu puteti modifica mesajele proprii din acest forum
Nu puteti sterge mesajele proprii din acest forum
Nu puteti vota in chestionarele din acest forum


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Fa-ti si tu propriul forum GRATUIT, pe www.myforum.ro